レッドストーンのテイマーの特長は、ステ振りがかなり自由にできること、ペットを用途や狩場に応じてか換えられることがあげられます。
モンスターとの戦闘は、主にペットと召喚獣が行いテイマー本体は戦闘を行うペットの補助や回復などをします。
PTでは敵のタゲとりなどの仕事もあります。
テイマーのステータスは、装備分の力、レベルと同じか180ぐらいの敏捷、残りを健康にというのが平凡なステータス振りでしょうか。
一番人気があるのは、運に振ることでアイテムドロップの質向上を狙うタイプと、知恵を上げることで経験値ボーナスを手に入れるレベル上げ重視タイプです。
いずれにせよ、本体のステータスがペットに与える影響が小さく、戦闘を本体そのものが行わないスタイルがそれを可能にしています。
テイマーのスキルの振り方はコレも比較的単純で、ペットを2体連れていくために必要な説得を取得した後は、ステータスを成長させるためのスキルを伸ばすのが普通です。
攻撃命令→励ます→誉める→憂鬱な日→唐辛子などをあげていきましょう。
サマナーのスキルでもありますが、召喚獣Wレベルアップや突撃命令などをあげるのもいいでしょう。
マスタークエストにこだわらないのであれば、唐辛子と〜の日以外のスキルをまんべんなくあげていくのが一番強くなります。
最後になりましたが、テイマーの性能を決めるのは、連れているペットです。異常抵抗なども高く、攻撃速度が速いファミリア(風雨の日でさらに攻撃速度アップ!)、暗殺の特技を使用するエルフが人気トップ2ですが、クマや鞭使い、ガーゴイル系のモンスターを愛用する人もいます。
この選択肢の多さもレッドストーンのテイマーの魅力でもあります。
