運キャラといえば、テイマーが圧倒的なシェア(?)を誇っていますが、あえてランドアーチャーを育ててみました。(私がテイマー育てるのが苦手なだけですが…。)
運ランドアーチャーの育て方のコツは、決定打もしくは即死(高いですが)に依存することで、運など通常いらないステータスに振っていくというところにあります。
スキル構成は、ランドマーカーをマスター、MMM(ミラメラ)マスターが最終的な目標です。
序盤用にマシン35(ただしスキル補正品…スタビライザーや魔弓兵ものなどや、CPボーナス装備…スタンチェックなどで調節してCP収支が0以上ならそれ以下推奨)もあればいいですけど、再振りするならいらないでしょう。
今の私は、ランドマーカーをマスターしてMMMのブロック率を35%ほどにした後は、ビッグスパローとテイルチェイサーを取得していますが、こちらはやや実験的な感じです。使用感の報告は後ほど…。
ステータスは、運を素で401ほど振りましょう。あとは力にすべて、健康は固定でいきます。残りの運は装備で補って調整するのがいいでしょう。アイテムエンチャの成功率を高めるために、850程度以上、ドロップアイテム特化のために1001以上などもいいでしょうが、力にもある程度振ったほうが狩りが楽です。
ランドマーカーは状態異常などが全段乗りますから、混乱や武器破壊、スタン(風属性攻撃)、コールド(水属性攻撃)、命中回避低下(光属性攻撃)などがあればかなり楽ですね。
もちろん、無限ランドを実現するためにU弓のゴアスパウトとクラッシュ狩りのため、U矢のアルバトロスは必須です。フォームガードなどがあれば弓は何でもいいですが、現実的ではありません。
ちなみに、スパローテイルの使用感ですが、私の運401、残り全部力、健康・カリスマ固定ステ振りでは、かなり強い感があります。
攻撃力の大半を槍に依存するため、高威力を誇るスパローですがクリティカルがでると運のためほぼダブルクリティカルになります。となれば、その威力はそれはもう…。
レベル200手前ほどでは、スキルレベル60ぐらいでもWクリで10000近いダメージがそこそこ出てくれます。テイルチェイサーが発動すれば、ほぼダメージは3倍になりますから、3万近いダメージが与えられます。
クラッシュが効かない敵は狩れないというのが弱点の運ランドアーチャーの欠点を補ってくれる新しい方向性としてどうでしょう?殴りアーチャーのところでも紹介しましたが、スパローテイルは楽しいですよ♪
肝心のアイテムドロップですが、補正込みで800程度にして狩っているとかなり水色ドロップが多くて、結構いいアイテムも落ちます。攻撃速度ものや、良補正指などがよく売れるので財政もある程度潤ってきます。
Uアイテムのドロップはどうなんでしょうね、リトルウィッチ用のびみょーなUは拾ったのですが、まだよくわかりません。
というわけで、運ランドアーチャーの育て方を紹介させていただきましたが、いかがでしょうか?もしキャラクタースロットがあればのんびり育ててみませんか?
最後になりましたが、お金持ちの人なら即死OPが使えるので、狩り効率がエゲつないことになります。

あくまでも私の体感などによるお返事になってしまうことをはじめにお断りしておきますね。
実際にそういう報告をレッドストーンBBSなどで時々見かけるのですが、個人的にはやはり発動率そのものに運が介入する余地はないような気がするんです。
レベル補正については興味深いところですが、今のところ特に私の場合は実感はありません。
余談ですが、運は、魔法、物理攻撃の幅を狭くする(下限ダメが引き上げられる)ということは聞いたこともあるのですが、こちらはビッグスパローを出しているときに、もしかしたら?と感じることはありますが、断言できるほどといわれれば微妙なところです。
何か言っているようで、結局何も役立ってませんね。すみません。
情報の真偽はともかく、こちらの掲示板などでも情報を集めてみてはいかがでしょうか?
http://jbbs.livedoor.jp/game/19634/
すでにご利用されていれば申し訳ありません。
即死攻撃についてですが、即死が効く敵と効かない敵っているじゃないですか??
トラン西の敵には即死攻撃は聞くのでしょうか??
思い切って即死装備を買って狩りをしようと思っているのですが、即死が効かなかったらかなり金銭的にピンチになるので確認しておきたくて・・・(´;ω;`)
質問内容が馬鹿らしいと思われるかもしれませんが、他のサイトなどで検索してもなかなか即死攻撃について書いてるサイトが見つからなくて・・・(´-ω-`)