Red stoneにペットが実装されました。
課金することで買えます。
というわけで、ポイントがちょうど600ポイントあまっていたので買ってみました。
火、水、風、土、光、闇の属性ごとに分かれているのですが、それぞれの属性は選べなくてランダムです。
自分は土属性(大地?)のペットになりました。
精霊型、自然型、神霊型に育て方で派生していきます。
ミニペットはアイテムを与えることで成長していくのですが、武器(矢・弾丸などはのぞく)を与えると精霊型に成長していきます。(自然型は鎧など、神霊型はアクセサリなどだったかな?)
大地属性のミニペットは、武器を与える精霊型で育てたのですが、ノームに成長しました。気になるのは、スキルですがプレイヤーの健康をあげるスキル(5ずつあがって最終的にはプラス25に)、キュア(プレイヤーの状態異常を回復、レベル5でMAXの発動確率5%、健康を上げるスキルの前提スキル)、そして回避率上昇(まだレベル5になってませんが、おそらくスキルレベル5で5%)がめぼしいスキルです。
レベル30を超えると、成長した型にそった上級スキルを覚えてくれます。
他にも、敵に攻撃を仕掛けるスキルや、土属性抵抗をアップするスキル、ドロップしたお金を自動で回収してくれるスキルがあります。
今32まで育成してみたいのですが、感想としては…。微妙です。
健康上昇はうれしいのですが、他の属性…たとえば火なら魔法攻撃力アップ、光属性ならスキルアップ(これすごいいいですよね)などもあるようで、残念ながらいらない子…ゲフンゲフン。
ただ、光属性のミニペットだとしても毎月700円が追加で必要になるというのは、問題です。
ちょっとそれはないんじゃない?っていう価格設定ですよね。
プレイヤー間で取引ができるのが幸いといったところです。誰かに交渉してみようかなと思います。(アイテムみたいにうれるのかなぁ…?)
とおもったら、アイテム化して取引するためには1500円の課金アイテムが必要だそうです…。ハァ(ため息)
せめて、もうちょっと育ててデータだけは取ってみようと思います。
維持費が大変なので個人的にはお勧めしません。
そだ、精霊型で育てるなら、シュトラセラトの武器屋で笛を購入するのがお勧めですよ。簡単にそだてられます。

ソリッドシューズは回避率がLv5で
3.25ですね〜。
自分も大地でたんですけど、
60台で育てるのしんどくてw